牛年危机当前,看谁在卡创业者的脖子
关键词:创业者,工商执照,经济,运营
中国的商业世界中也许再也无法找到一个像史玉柱这样传奇的创业者,从10多年前全国排名第8的亿万富豪,跌落到负债两个多亿的失败者,1997 年重出江湖,所创建的保健品业务数年之内便成为行业第一,投资的银行股也为其大赚了一笔,2004年重返IT界,3年时间即在纽交所上市,成功融资 10.44亿美元,巨人网络一跃成为国内领先的网络游戏开发商与运营商。

    当前中国正遭受全球金融危机的冲击,扶持民营企业发展具有了特别的意义。而莆田市城厢区工商局工作人员却对创业者大打出手,这样的行径与政府应帮助企业“过冬”的要求背道而驰。

    1月20日《海峡都市报》报道,福建省莆田市秀屿区东庄镇石前村的卓国珍是一位农民企业家,去年12月24日,他到莆田市城厢区工商局办好工商执照后,当晚宴请工商局的一些干部,酒宴结束后,他遭到工商局的一名李姓干部的殴打。

    依法办理工商执照,是符合从事工商经营条件公民的法定权利,对符合条件的公民依法发放工商执照,也是工商部门的职责,按说,公民办理工商执照,完全用不着 对工商部门工作人员请客送礼。但是,莆田市城厢区工商局部分工作人员在为欲回乡创业的卓国珍办好工商执照后,竟然提出“请大家吃个饭”的无理要求。更有甚 者,城厢区工商局干部李某赴宴期间,竟然要求卓国珍为其带来的女性朋友支付小费,在无理要求未能得到满足后,李某竟然对卓国珍大打出手。莆田市城厢区工商 局部分工作人员吃拿卡要的恶习,通过卓国珍“请客挨打”这件事暴露无遗。

    卓国珍“请客挨打”,或许只是一个较为极端的事例,但这却在一定程度上折射出民营企业与某些政府部门打交道时的窘境。这一是表现在某些政府部门服务企业的意识不强,办事效率低下,甚至故意刁难民营企业;二是表现在对民营企业吃拿卡要,加重创业者的经济负担。

    前不久,广东省省情调研中心发布的《广东民营经济发展态势及问题分析报告》显示,44%的广东民营企业家反映自己经常忙于跟职能部门跑关系、忙公关而耗费 精力,高达60%的企业家曾因为有关职能部门效率低、办事拖拉、程序繁杂而丧失发展新项目的机遇。这说明,卓国珍“请客挨打”反映出的问题,在某些地方已 成为很普遍的现象。

    当前我国正遭受全球金融危机的冲击,扶持民营企业发展具有了特别的意义。而莆田市城厢区工商局工作人员却对民营企业家大打出手,这样的行径与政府应帮助企 业“过冬”的要求背道而驰。而即便在平常时期,政府部门也要不断提高服务企业的意识,坚决杜绝对民营企业吃拿卡要、加重企业负担的行为。

    因此,当地有关部门不但要严惩涉案人员,更应当举一反三,通过强化队伍建设与制度管理,坚决杜绝一切侵犯民营企业家权益,加重民营经济负担的恶劣现象。

  酷6网CEO李善友:遭遇三大致命创业危机

  4月29日晚间,酷6网CEO李善友在Techweb、大度咨询和腾讯科技举办的“IT龙门阵”上表示,自从创办酷6网至今,已经遭遇并解决了三个致命的危机:内容危机、收入危机和流量危机。

  “创业起初,没有办公室的时候,56和土豆的办公楼已经立在那里了,他们比酷6早做几年,我们一开始面临的最大问题是内容危机,用户凭什么把内容传到我们这里?”李善友回忆称。

  李善友说,他遇到了高人,在其指点下,想出一个与内容提供者分享广告收入的模式,叫做“有钱一起赚”。据他介绍,目前酷6原创作者已经超过十万个,半职业的有两三千左右,每天视频上传量达八万多个。

  在提出分享广告收入模式后,李善友遇到了第二个致命的危机:收入危机。

  “分享广告收入模式虽然很好,但是一开始,酷6没有资金分给用户,没办法去推广‘分享’模式。”他说当时又蒙了。

  为了能迅速提高公司收入,酷6推出了一个让用户参与制作广告的营销模式,也就是把客户的产品植入视频作品中,让用户参与制作。

  李善友透露,目前已经有一百家广告客户,07年获得的广告收入2500万左右。

  对于第三个流量危机,李善友表示,凭借自己曾经作为搜狐总编辑的经验,很快就找到了解决办法。

  酷6首先选择与新浪、网易等公司合作,后来又与百度建立合作关系。到年底的时候,酷6流量翻了6番,百度成为最大的动力,之后便顺利拿到了融资。

  此外,对于有关部门视频监管的问题,李善友发表了自己的看法。他认为,大家不要想的太多,整个行业共同的问题对于个体而言,有时候是机会,所以坚持往前走,路自然就出来了。

  史玉柱:创业者的七种死法

  中国的商业世界中也许再也无法找到一个像史玉柱这样传奇的创业者,从10多年前全国排名第8的亿万富豪,跌落到负债两个多亿的失败者,1997 年重出江湖,所创建的保健品业务数年之内便成为行业第一,投资的银行股也为其大赚了一笔,2004年重返IT界,3年时间即在纽交所上市,成功融资 10.44亿美元,巨人网络一跃成为国内领先的网络游戏开发商与运营商。